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TFC小奥游戏CEO孙健小奥游戏产品多元化的探索之路

发布时间:2020-02-13 20:47:05 阅读: 来源:塑料模厂家

3月18日,2015年第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心召开的第二日。游戏观察继续为大家带来实时报道。小奥游戏CEO孙健做了《小奥游戏产品多元化的探索之路》的演讲。

小奥游戏是2004年注册成立,2005年从棋牌推出,到今年已经走过了11年的历程,这个历程对互联网行业、手游行业都是非常长的一个时间。所以在今天我们中间也经历过很多的曲折,也经过了很多的尝试。我们把我们在路上的一些探索过程,可以今天跟大家一起来分享,谢谢大家。

我演讲的主题是《小奥游戏多元化探索之路》,为什么讲这个主题,因为我个人认为我们手游不仅仅是一个内容和产品,它同时是一个文化、传媒,它相对是一个可以跨行业的产业,大家也看到从去年咱们比较大的变化,很多手游企业在进行各种尝试,像IP联合、电影结合……小奥也在进行各个方面的尝试。我们重点从几个方面:

1,我们所面临的成长环境。

2,我们在持续竞争下的一些特点。

3,我们面对这个激烈的竞争环境下,小奥正在做的一些事情。

希望跟大家一起分享。

我们从2004年开始到2012年,应该来说是整个产业的孵化期,小奥从最初大家都认为手游,很多年都在喊着爆发,刚才上方张总也在讲到,在2012年、2011年的时候,就开始预测行业又有新一轮的爆发,当年预测的时候没想到那么快,在2012年的时候迎来了很多产品上、用户上、收入上各方面的爆发,整个行业从JAVA时代的大变化,最终通过智能机的普及,带来了非常革新的一些变化。就像我们养小鸟或者小鸡一样,前面经历了漫长的事情,一旦破壳了之后,它的成长速度、爆发速度是非常快的。所以在2013年到2014年我们经历了快速的一个爆发期,成长规模从几十亿到一百多亿、二百多亿,2014年整个到275亿左右。所以智能机的普及、人口的红利也带来了各行各业向手游行业的进入,包括各种投资、热钱等等,相信整个行业大家也能感受到很多的浮躁。

进入2015年,从整个增速各方面大家也看到,在进行一些放缓,同时我们相信经过两年多的快速增长和爆发,在2015年会走向更加成熟和理性。2015年我认为最大的机会来临,是我们的网络改善将会极大地带动手游行业的变化,其中最主要的是4G的普及,移动用户的预测、联通的预测整体的用户规模会超过4亿以上,中国总体的手游用户群,它的覆盖率已经是远远大于过半的水平了。

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