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当乐网CEO肖永泉HTML5是手游的下一个金矿

发布时间:2020-06-29 19:38:29 阅读: 来源:塑料模厂家

TechWeb 魏力 8月21日报道

当乐网CEO肖永泉对TechWeb表示,HTML5将是手机网游的下一个金矿。

成立于2004年,当乐网的定位是游戏下载第一站,当用户在手机上想玩手机游戏的时候,来当乐下载游戏,跟朋友一起去交流和玩游戏。肖永泉称,“整体上围绕用户在手机游戏上的需求去做,去满足用户的游戏需求。”

今年,当乐网的战略是部署移动互联网,快速全面覆盖iOS、Android以及Windows Phone平台和用户群。早在2009年底2010年初,当乐网从非智能手机向智能手机转型,第一个选择以“安卓”作为切入点,发展到去年年底,肖永泉称,“安卓平台的游戏下载已经做到的了第一名”,目前占到85%市场份额。

目前,当乐用户已经超过6000万,活跃用户1000万,下载量达800万。当乐游戏中心已经支持手机三大平台端和PC端,也推出了基于游戏的道具销售,和游戏的延伸服务。针对开发商,当乐网推出了一个魔兽计划,今年欲培养3~5款千万级手游产品,未来3年拟投入1亿人民币的支持,以实现开发商5个亿的收入。“快速的跟国内外的游戏开发商合作,一起把好产品推荐给用户,提升开发商和我们的共同的这种收入。”

手机游戏成为最赚钱的移动变现模式

近日,《福布斯》杂志中文版发布了2011年30家最能赚钱的移动互联网公司名单,游戏公司达11家,当乐网名列其中。可以看到的是,游戏公司成为了最赚钱移动互联网公司中的主力军。肖永泉对TechWeb讲到当乐收入这块,道具收费收入占到90%。去年做到了大概有六七千万的水平,今年预计破一亿元目标。当乐收入主要构成是,安卓占比60%、JAVA占30%、iOS的收入增长非常快,现在大概占到不到10%的比例。Windows Phone现在还处于培养用户的初期阶段,没有太多收入。

肖永泉坚称和预测到,“HTML5是手机网游的下一个金矿。”手机网游进来一直很火,大型端游公司和Webgame公司都在虎视眈眈的盯着这个市场,甚至还有传统行业的煤老板,搞房地产的都开始冲到手机网游里面来。肖认为,如果真正想在手机网游里捞金,除了客户端的网游,下一个趋势就是基于HTML5技术的手机游戏。目前,当乐网已经开发了基于HTML5手机游戏的平台,同时发布了几款小游戏,跟开发商也有开始合作。

肖永泉说到,对于HTML5的技术发展方向和侧重点,当乐网专注于手机端和平板端。对于当乐网的出海,肖永泉认为,“当乐网偏重于产品发行的角色”。海外像日本、韩国和美国这些市场,从四月份开始在帮他们做海外的市场,更多的是产品的发行,并不是在海外运营当乐网的游戏平台。

在游戏周边的应用方面,当乐网已经在规划和推出了三四款产品,肖永泉非常快速的从嘴边说出,比如游戏抢号器。后期,会开发一些比如游戏工会帮派之间的互动功能和工具。

肖永泉的观点认为,未来的下一步趋势和金矿是基于HTML5的手机页面游戏,就象现在PC上的Webgame。肖也建议,大家下一步必须要去关注一下HTML5。肖永泉对TechWeb表示,HTML5将是手机网游的下一个金矿。

肖永泉认为,目前HTML5最大的问题是游戏过于稀少,但是对于开发团队或创业者是最佳切入时机。当乐网于去年开始HTML5的尝试,去年年底上线了第一款HTML5游戏《三国时代》。对于当乐网切入到HTML5,肖永泉说到,还是专注于手机端和平板端。

当乐网融资用途和“魔兽计划”

当乐年初宣布完成了B轮2000万美元融资,由软银赛富、启明创投、磐谷创投等多家机构跟投,目前资金已全部到帐。资金主要用于产品提升、扩展用户和整合应用商店等。

产品提升方面,当乐游戏中心早期版本功能是只支持安卓,最近要发布一个PC的版本;由于游戏文件非常大,当乐网最早解决了数据包大,下载难的问题;如果没有WIFI环境的话下载流量很大,通过借助电脑的功能也可以边下载边玩游戏,当乐游戏中心可以在手机上能够快速的通过电脑安装到手机上。拓展用户方面是跟手机厂商的合作,另外也正在整合和收购一些移动的应用商店平台。

对于“魔兽计划”的小额贷款计划,细则已经出来,目前做了大概四家公司,北京有两家,上海有一家,成都有一家。金额是10万到50万元的两年期。

PC网游厂商太 “经验主义”做不起来

当问到,对于前段时间当乐和盛大产生一点小摩擦,肖永泉回应到,“我们只是想把事情做好,也没有做太多的事情,没说去炒作这个事情。”肖永泉同时也说到,“我们是挺看重包括盛大,九城的合作,我们也是独家的合作。”

肖用泉讲到,后来总结认为,“当PC网游厂商进入手机游戏的时候,他们觉得有钱,他们的经验主义的成分太大了”。肖说,如果他们不改变“经验主义”,如果他们不破釜沉舟的,进入手机游戏这个行业的话,想获得成功很难,不是很看好。就像几年前的Webgame游戏那个时候,发展也很快的时候,PC网游也说过要进入Webgame,但是最后过了三年之后,没有一家在Webgame上做得好,其实就跟他们今天进入这个业务心态是非常相似。

当乐网的三次关键转型 赚到第一桶金

第一次,是04年的时候我们当时在3W上做一个BBS,我们当时理念就是说手机游戏用户之间需要互动、需要交流。手机游戏用户不单单下载手机游戏,还需要聚在一起去玩、去聊,这个游戏怎么玩,或者玩得好的人想分享,去炫耀,比如说“你看我这儿游戏玩得多好、多牛”,写一些游戏分享,游戏攻略等,这是最初的一个理念。04年的年初的时候,我们开始做这个事情,就是从BBS开始,我们比较幸运的就是聚了一批当时在诺基亚JAVA手机上的早期游戏用户,慢慢的通过口碑传播把用户聚起来。

第二次转型WAP网站。聚起来到04年底、05年的时候其实有一个大的趋势,就是手机网站开始,大家开始用手机上网站了,包括3G门户,我们就转型在手机上做一个WAP网站,提供游戏的下载、包括游戏的交流。到07年的时候我们就开始做到第一了,当时做那个WAP网站,手机游戏的下载、论坛,我们就做到第一了。做到第一之后,我们就开始说,以前的下载是免费下载,我们现在需要跟开发商合作,做手机网游联运。基于这样的一个商业模式,是当乐网一个重大的转型。

第三次转型智能手机平台。走到09年的时候发现诺基亚java基本上差不多走到头了,看到安卓、iOS智能手机发展很快,所以在09年底到10年我们就转型,以安卓为切入点开始往智能手机上转,在转型的过程中当然也是以下载用户的角度为核心去做业务和产品。

移动互联网以前都是在山沟里“转悠”

在智能手机起步阶段,2009年下半年的时候,“我们看到安卓会是未来很大的,但是说实话没有料到发展会这么快。”那时候想,09年的时候觉得,三年之后安卓在智能机市场占有百分之二三十的天下,没有预料到发展这块快速,没想到Nokia能够那么快速地衰弱,所以我们还算是比较早地看到这个趋势,之后快速切入这个市场。

肖永泉后来总结认为,“我们今天等到智能手机发展起来的时候,你就发现这些东西还是要看到了早,还是要快,否则你就会被趋势一把就干掉了。”

肖永泉对TechWeb回顾到,从现在的时间看,从现在回过去的历史来看的话,其实走的很慢。因为你硬件的屏幕变化很慢,CPU的处理速度很慢,用户体验的增加很慢,游戏客户端从几十K到几兆,也花了5、6年的时间,这个也很慢。所以,回过头来看,我觉得真正加速其实是从2011、2012年这几年,才是真正加速的。

所以我们过去受到的影响也是手机的操作系统太弱了,智能机没有普及,网络非常弱,没有3G,没有WIFI的网络,然后各个平台不统一,开发商需要做很多的终端适配。其实这从本质上制约了行业的发展。当时这就是一个巨大的苦恼,当你看到有一个安卓、IOS这些操作系统有机会三分天下,让市场变成一个相对均衡,然后能够让用户的应用在很很大的智能机上去跑,还是非常兴奋的。

肖永泉很无奈同时也很庆幸的说到,“其实你等了好久,就像你开赛车一样,你过去在山间的小道上折腾,等到智能手机起来,2009、2010年的时候才进入一个正式的轨道,大家才开始加速。”从用户阶段来讲,你想想,以前的诺基亚手机,大家说玩手机游戏的时候,那手机游戏有什么好玩,我PC、我touch,我PSP掌机上的游戏多给力。但是这几年说这话的很少了,你有没有留意到。为什么?就是因为体验不一样,智能手机起来以后体验不同,所以我觉得这些才是开始真正进入到良性的、快速发展的轨道。以前都是在山沟里面转悠。

当乐网不跟风,暂无推“游戏手机”计划

对于机锋网,应用汇等应用市场的迅速崛起,肖永泉说,暂时没有想扩张到应用市场。“就是把游戏做好,就是提供游戏下载、用户的社区互动,还有游戏周边的服务。做网游抢号,道具交易,帮派互动等等,还是围绕整个手机的游戏去做。我觉得这个市场足够大,也足够有很多的需求没有被很好的满足。所以我觉得能把这件事情做好就已经很厉害了。”

肖永泉说到,“我们就是一直做游戏,其实也是过去的这种限制,其实从04年到09年那时候都是诺基亚在打天下。诺基亚能跑多快,决定了,包括中国移动的运营商的网络有多快,决定了你能长多大。”

今年互联网网手机太热闹了,百度、阿里、360、小米、盛大等相继杀入市场,纷纷推千元智能机。周鸿祎微博打雷军,小米二代刚刚发布……,下一轮口水战是不是马上开打?肖永泉对TechWeb表示,暂无推游戏手机计划。有很多手机厂商想找我们做一个游戏手机,或者有些厂商做了游戏手机想跟我们合作,怎么样一起合作,把游戏手机卖给用户。但是我觉得这个东西现在还没有想好,如果没有技术上的突破,仅仅是你在手机上加了一个手柄,像PSP那样就叫游戏手机,我觉得那差得太远了,你必须要有深入的技术上的突破,所以这个事情我们在研究。肖说到,“我们昨天内部开会,就是讨论这个问题。”

狼来了?!对于,百度腾讯杀入进来,肖永泉称,不惧怕百度腾讯公司。“这些公司平台很大,它不可能把所有的东西都吃满,我们就是很专地做手机游戏这个事,我们如果是把它做得足够深入,我相信我们会有很大的价值在里面。”因为我们不但是游戏下载,我们的用户还有社区大家一起聊游戏,我们还有游戏周边的服务,这些东西是百度,包括腾讯这些公司没有办法做到这么深入的。

肖永泉最后说到,目前还是培育用户市场的早期阶段,我们希望我们更加的的专业和专注,投入和做得足够深,时间积累足够持久的话,价值就会凸现出来。

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